LV.

21

GP

286

【心得】簡單控兵 基礎 戰術技巧

三國

樓主

jns

jns0117

GP11

BP-

2019-05-27 17:32:54 編輯

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

1.編隊 Ctrl+數字鍵建議遠程一隊 步兵一隊有路線也分開編如左翼攻線步兵 騎兵2弓兵定點攻擊與迴避近戰在無敵擾情況可以站著自動攻擊在有敵襲一兩隊關閉近戰迴避 可以讓弓兵別一直跑讓支援更早到達近距離包圍衝鋒如少量騎兵與軍師衝入弓兵陣 可以按ALT+攻擊 強迫弓兵 集體衝鋒3衝鋒與反衝鋒步兵中 槍兵系有反衝鋒功能適合中路斧兵劍兵在稍微側翼 槍兵中間可以有間隙 在敵人衝鋒完畢後 讓斧劍兵衝鋒4.騎兵騎兵主要背襲與側襲雙騎兵衝鋒 可以預先規劃撤離路線 大致上是V字型 左進右出 或右進左出建議用波次衝鋒 兩騎兵衝鋒大概離45秒 同路徑規劃好撤離路線兩隻騎兵就不會相撞如左進右出 第一波衝鋒完往右邊撤退 第二波攻擊時 第一波在往左移動 回到待衝鋒位置第二波衝鋒完往右撤退 第一波可以衝追擊部隊或者繼續衝原來部隊 如此反覆衝鋒成功大概停留五秒再撤退 因為騎兵部隊不是只有一排 如果成功撞飛第一排也會持續衝鋒而後排也會往外圍衝鋒一下這樣可以直接把第一波閃紅的部隊打成白旗 因為受到持續重大傷害5弓騎兵在真實模式下 輕騎兵 弓騎兵 疲勞抵抗 疲勞免疫騎兵適合派出去尋找敵人弓騎兵只要是擾敵 不建議正面對抗步弓 可以繞背 或引誘敵騎兵遠離主力甚至可以關閉自動射擊 只開近戰迴避 保留彈藥 等敵騎兵撤退在追擊開自動射擊弓騎兵由於比較脆 建議用背襲 不要正面衝步兵弓騎兵有彈藥情況 要強制衝鋒也可以按ALT+攻擊6重騎兵 與武將裝備重量越高 衝鋒威力越大很多時候野戰只要對面不是重槍 重盾 都能直接輾7.砲兵砲兵距離越近 縮圈越小 尤其對人火球適合砸人 遇到敵埋伏與守城 可以用ALT+攻擊 可以對地攻擊不論攻城 守城 野戰都很有用尤其守城後面敵軍全衝門口一發火球 CP值超高而大概一次丟兩顆就可以停手等敵人再次聚集 或換地方砸a戰略戰術敵部隊大 可以守城 或埋伏敵部隊過小用埋伏 才不會逃跑攻城時 跑到敵防守圈罰站可以讓他們出擊 連同駐防部隊一併打擊 這樣敵人少了箭塔攻城時更容易或者引誘他們出來後用埋伏 把主力先消滅b誘餌部隊 敵軍不肯出來時 可以把一隻部隊 分出來罰站駐防 剩下兩隻部隊在旁邊埋伏把部隊分出來的分法 在部隊有一個雙箭頭按鈕 但要部隊數量沒滿我常常是分出去的部隊壓線到防守範圍 另外兩隻在支援範圍埋伏c游擊部隊游擊部隊佈署範圍更大 守城可以先埋伏在城外等敵人攻城 直接與城門口部隊合圍把戰局強制在城外讓敵方持續受箭塔與弓箭襲擊或者槍兵野戰 一兩隻佈在敵騎兵路徑 輔以騎兵誘敵 在開戰前期打癱敵騎兵 再側襲敵主力游擊槍兵建議用輕型槍兵 因為不需要防守扛線 還要有點速度或者直接多部隊埋伏再敵側翼步弓混合部隊弓槍 弓斧 他的射程跟弓箭一樣遠 所以開戰初期 可以關閉近戰 讓他們自動射擊 打完彈藥再上不然有點浪費 如鄭姜的特殊部隊與青龍軍 都是此系支援部隊這代有增援出現地區 可以預判敵人佈署位置 可以選擇快速殲滅主力或快速殲滅援軍或者埋伏好等他們來

11

-

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jns

因為對方弓箭手分批 往往前面射沒了 才會叫其他地方的弓手過來 自己玩也能分批

B27

2022-04-05 03:03:01

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jns

就一些先不自由射擊 等第一批射完再開始自由射擊

B28

2022-04-05 03:04:07

1

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jns

混合步兵彈藥數比一般弓兵少很多 所以用混合步兵射輸弓兵正常的

B29

2022-04-05 03:09:18

1

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Axi

[jns0117:jns]有辦法知道弓箭隊或者火槍隊的彈藥是否用完呢?

B30

2022-04-06 21:37:12

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jns

三國的話點兵牌 最右下就是彈藥 0就是沒彈藥了 其他有些版本會顯示綠色彈藥線 彈藥打完彈藥線也空了

B31

2022-04-06 21:44:12

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LV.

13

GP

155

2 樓

乂WTF乂

joseph40315

GP1

BP-

2019-05-27 15:32:30

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

劍兵擺中間槍兵放在側翼擋騎兵的效果也蠻不錯的可以讓自己的騎兵空出手來優先消滅敵人遠程只是這樣可能就不能放預備隊了 因為戰線要夠長夠硬才不會被人一波捅穿喔對提醒一下 有些兵是帶有光環可以增加戰鬥力的ex:唸咒兵 這些帶一兩隊放在比較旁邊一點的位置對整個戰線的戰鬥效果很不錯

1

-

jns

其實直接兩支槍兵擺弓兵前靠兩側 這樣對方騎兵不管要側襲或背襲都可以調度 有時擺戰線最兩側 其實也追不太到騎兵 且往往要調動也被其他步兵黏住

B1

2019-05-27 17:30:48

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乂WTF乂

[jns0117:jns]我是直接擺斜的在步兵後面 把弓箭手的旁邊攔住 整個戰線就有點像六去掉上面一點這樣 比較省事

B2

2019-05-27 17:37:01 編輯

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LV.

21

GP

286

3 樓

jns

jns0117

GP1

BP-

2019-05-27 17:22:07

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

槍兵其實反衝鋒可以不用動 中間留空隙 是讓敵部隊突出 讓後面劍斧 衝鋒 交戰初期讓對面吃反衝鋒與衝鋒傷害 打擊突出部隊 如果互撞其實雙方吃衝鋒傷害 用槍兵反衝鋒 等突出部隊衝鋒盡了 被槍兵黏住 我方劍斧就是單方面對敵人衝鋒 不會吃到對面衝鋒傷害 然後劍斧近戰能力較強 也是一種保留實力

1

-

LV.

21

GP

286

4 樓

jns

jns0117

GP0

BP-

2019-05-27 21:28:38

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

我回一下擺陣方式我的擺法是防禦為主的槍兵 槍 槍 槍 槍 騎槍 斧 斧 斧 槍騎 弓弓弓弓主要靠斧兵與騎兵側襲第一線坦線兵第二線突擊兵 左右兩斧打完突出部可以去側翼 兩側槍兵防騎兵背襲與襲擊弓兵網友的擺法是 劍斧為主的步兵輸出騎槍劍劍劍劍槍騎 斧 斧 槍弓弓弓弓槍第一線衝鋒兵 劍兵前線衝鋒 左右槍兵則是跑動到主力偏外圍後方提防騎兵斧兵在第一波交戰後繞後側襲還有騎兵為主的 槍 槍騎騎騎騎步步步 步步步騎騎騎騎用重盾槍坦越多兵越好後面步騎 用包圍方式圍剿騎兵盡量襲擊but不管怎麼擺步兵只是扛線方式不同很多時候騎兵才是主要輸出不過前期沒錢步兵為主力時 劍斧輸出 槍防禦為主後期有錢也能玩拿破崙式騎兵砲騎騎騎騎騎步步騎槍砲砲槍槍砲砲槍由於遊戲機制 這擺法電腦通常會全面衝刺不過大多時間都是在控騎兵

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乂WTF乂

其實劍擺在中間的原因是因為有些是戟兵不防遠程 而且劍兵除了第一波衝鋒有些沒有防禦以外其他近戰基本上是比槍兵優秀的

B2

2019-05-27 21:37:31

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jns

[joseph40315:乂WTF乂] 其實還好 就算沒騎兵 還有三隻將領打弓兵 後期也有槍盾 不過最主要原因是懶的控兵XD

B3

2019-05-27 21:43:25

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乂WTF乂

[jns0117:jns]沒錯就是懶 這樣擺基本上對面就算是兩倍也可以打個慘勝 要再多就要換陣型了

B4

2019-05-27 22:12:52

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jns

我已經習慣1:2的兵力了 目前最多1:3守礦場略勝一籌

B5

2019-05-28 00:44:01

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雄霸天下豬肉包

有了皇天衛之後,槍兵就被拋棄了

B6

2019-05-28 10:08:15

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LV.

9

GP

1

5 樓

Axi

axiology007

GP0

BP-

2022-04-04 14:10:22

請問若已經交戰,而都擠成一團了,甚至感覺都黏住了,在此情況還適合拉出來,重新拉長陣線去廝殺嗎?

0

-

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Axi

[belldandy19:無]因為epic本週免費緣故,才發現這個有趣的遊戲系列!不過發現蠻複雜的!

B4

2022-04-05 01:02:06

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jns

派騎兵去背衝幾下 敵人逃跑就可以撤退了…

B5

2022-04-05 03:07:28

1

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雪中悍刀行

新手碰到三國特價才入手,想請問板上各位大大們控騎兵是直接點兵衝鋒還是說是往敵兵後方空地重逢呢?

B8

2022-06-27 10:34:39

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